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第28章 黑光世界,聊天群! (第1/2页)

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什么真实版虐杀原形啊。

没有像她们那样麻烦的控制,瞳曦躺在软垫上,一边吃着带来的零食,一边引导那个她的角色。

黑光忍者本身是有自己的智慧的,根本不需要面面俱到的操作,至于坑队友什么的……那是有原因的。

这并不是一个正经的游戏,而是一款残忍的大鱼吃小鱼的游戏,玩家通过对角色的精细操作猎杀比自己弱小的白板忍者,或是靠操作秀翻更强者,都是可行的。

奥琳娜就是那个挑战更强这的勇士,嗯,已经死了然后又复活了,连角色的力量都没有了解明确的她能秀的起来才有鬼了,黑光忍者又不是游戏里那种固定套路的ai,说不定怪物比玩家还聪明呢。

布兰妮倒是想走勇士路线,但却被姐姐拦下,两人去到处狩猎着更弱小但很能藏的白板忍者了。

至于瞳曦嘛。

黑光病毒的进化只需要足够的能量就可以完成,像虐杀原形那样狩猎获取特定的怪物基因实际上只是加速了这个过程,不过二代就不太好说了,只能吞噬获取新能力,对比起来就很奇怪,总觉得跟一代的神作都没什么关系了一样。

她是按照正统大鱼吃小鱼的游戏来玩的,一点打高级怪的想法都没有,只要疯狂狩猎就够了。

这座城市的忍者数量固定为十万,只要被击杀或是吞噬,就会不间断刷新出新的白板忍者,值得一提的是,黑光忍者们的互相吞噬得到的成长并不会占据她的力量份额,即使变得很强,但在那种莫名的份额中,仍然只占据一个白板忍者的程度。

忍者的成长并不是她力量灌注造成的,而是源自黑光病毒的恐怖成长性,这样这样养蛊一般的方式,或许黑光忍者最后会变成什么不得了的存在呢。

第一视角看着那个忍者飞檐走壁四处寻找小伙伴,瞳曦微微一笑,点亮了这个角色的第一个技能,脉冲感知。

黑光有着很神奇的特性,忍者们只要进化出新的能力,即使被吞噬,这种能力也不会消失,那只会转移到更强的忍者身上,如此,最终的成果,就是一个全能型的究极工具人。

嗯……定一个数吧,进化一百次后,就可以前往高级场,一百个为了生存或狩猎而进化出的能力,已经足够全能了,再多也无济于事,只会拖累其他弱小忍者的进化速度。

至于高级场,就让他们自己修建吧,毕竟也不能只会打架吧。

不过她相信,在引进玩家的智慧后,除了狂战士,肯定会进化出一大批老阴逼型的忍者。

十万个名额啊,等解决安全问题后,所有忍者的背后,都将会有一个有趣的灵魂,在这群心思千奇百怪的网友的操作下,黑光忍者会变成什么样子呢?

想想就……恶寒!

不过,反正没有试错成本,毕竟灵感才是最重要的嘛。

借着脉冲感知,忍者很快就积攒到了下一级别的进化能量,并将脉冲感知进化出了粗略判断强弱的能力,嘿嘿,反正她们控制的这种有爆发能力,白板忍者不看一击,干嘛非得要和厉害的拼呢?

技能这种东西,自己进化就是了,根本没必要冒险。

在战斗力不缺的情况下,她要做的,就是找到白板,隐蔽靠近,然后一击必杀。

为了追求效率,她还加了虐杀原形游戏的精髓,移速和跳跃,至于滑翔……太显眼了,暂时不考虑。

挂机让角色自己狩猎后,瞳曦钻进了奥琳娜的游戏仓里,

看到她还是个白板后,悄悄润了。

这人玩游戏急眼了,还是躲远点的好。

死磕一个防御特化的忍者,还真行,打不过也要烦死它是吧?

两姐妹那边倒是发展的不错,甚至还神奇的进化出了附魔能力。

准确来说,是将生命能量附着在投掷物上,远程打怪,不亏是法师组,这不比头铁的奥琳娜好多了?

战士间的战斗,打不过就是力量不够,就是技巧不行,回去努力锻炼,法师嘛,打不过那是没找到技巧,无数种魔法里总有一个适合你,思路上的不同也让她们选择了不同的应对方式。

就像有的玩家打不过去肝战力,而有的玩家去琢磨布局,虽然大多数玩家更喜欢全都要,玩家这种生物的底线可是十分灵活的。

不过只是战斗就没意思了,要像游戏里那样,弄出一些小游戏吗?

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