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12原因 (第2/2页)

李智把运动强度调到最低,把游戏难度也调成最低,仍旧进入了“猿人初始”的选项,这个关卡他上次玩过,这次没打算玩太长时间,选这个关卡比较合适。

任务提示弹出:“任务:族群生存(寻找到可以维持族群生存的食物。)”

李智继续按照上次的套路玩,不过这次遇到了困难。

填饱自己的肚子和填饱族群的肚子是不同的。

李智没有办法从果树上带回足够的果子,来回次数多了,就必然在森林里受到猛兽的攻击。

有一次,有一只虎豹兽甚至追出了森林,咬死了两只大猿。

这两只大猿看到李智从森林里带出果子,跟着李智过来,可能也想模仿李智去森林里摘果子,没想到却跟着送了命。

不过这也提醒了李智,这些大猿具备一些模仿能力。

李智灵机一动,回想起历史课看到过的原始石器的照片,试着用一块石头做了一件简陋的刮削器,然后用刮削器在树上砍了几根木棍,把木棍削尖,当成长矛使用。

把几只长矛放在森林旁边醒目的位置,李智拿着一根长矛在森林边缘进进出出,反复试探。

有几次引出了虎豹兽之类的猛兽,长矛根本抵挡不住,李智挣扎几下就被啃死了。

但也有几次,引出了几只行动慢一些的蟒蛇、野猪之类的动物,或是猴子、野鸡之类的攻击力不太强的动物,李智用长矛击退了它们。

大猿看到李智可以用长矛击退野兽,再加上李智刻意展示和引导,慢慢的有样学样,也拿起地上的长矛和李智一起攻击追出来的野兽。

几次下来,李智总结出了如何避免引出猛兽,只引出一些小型野兽的经验;大猿们也越来越多的学会了使用长矛。

终于,李智和大猿合力杀死了一只野鸡。

有了第一次,接下来就容易多了,在猎取了五只野兽后,通关提示出现:“恭喜您,完成任务《族群生存》,奖励20点积分。”

恢弘的游戏特效出现,李智以旁观者的角度,看到洪荒世界日月轮转,大猿们学会了使用长矛打猎,也学会了制作原始石器,族群数量渐渐增多,因为长期使用长矛,大猿的身体结构也发生了一些改变,从偶尔站立,到习惯了手持长矛直立行走。

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