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第五十二章 场域构想,云游四方 (第1/2页)

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一艘三丈小船,拨开空间,缓慢前行着。

涟熠盘坐在船上,身上不断涌出光芒,好像在拼凑着什么。

青灵戒里,三颗蛋一动不动,不过四周却不时少些东西。

场域已经开始搭建。

之前两个破碎场域涟熠收集了不少,而且当时正处中心,得到青雀族长的帮助,在一开始就进行收集,所以获得了不少完整的版块。

有这些碎片,让搭建场域轻松很多。

还能得到青雀族族长和巫毒殿殿主场域所附带的效果,查漏补缺,取其精华去其糟粕,场域的构想更加全面。

船缓缓前行着。

行驶的地方是宇界现实与虚空之间的空间夹层,除了“波光粼粼”不断起伏的空间涟漪外,四周就什么都没有了。当然四周的“波光粼粼”也会根据宇界的日月轮转和天气转变,有所变化。

此处没有参考点,以至于在宇界晴天时看去浩渺无边,特别是到了夜晚似乎要将人抛入虚无;而当宇界雨天,会搞不清楚自己是在空间夹层里行驶,还是已经一半落入海中、卷入风暴里。

现在显然外面是雨天黑夜,还是磅礴大雨,以至于空间夹层里都映射出大片雨型的涟漪,向外看去模糊不清,黑暗的波涛和变化的空间涟漪相互交融,让人不禁有一种世界在沉睡打鼾的想象。

此船被涟熠命名为泛界船。

虽然只有三重道禁,不过这三个道禁并不是后天炼制的,所以不能用普通后天法宝的评判标准来评价。

第一重道禁,破界。

能破开空间、法阵,甚至是世界屏障。

第二重道禁,隐秘。

能够缩小体型,行走三丈的小船就是已缩小的,还能隐形掩盖行踪,普通的推算无法探查到它的位置与具体情况······

第三重道禁,空间。

并不是完整的空间道禁,偏向于内部面积扩大,空间屏障,空间行走三方面的空间力量。

三个道禁都非常实用,还能开发出其它的各种用途。

比如第一重的破界功效,拿来撞人,能将对方的各种防御手段破除大半;第三重道禁,不断开放的话,能不断扩大内部面积······

原本这个法宝自然孕育诞生,至少是一重先天法宝,可惜被提前取出炼制,先天变后天,直接坏了根本。

即便如此它都比许多上品法宝都要珍贵,将来如果有大造化,比如请求妖祖出手以她手中的乾坤鼎或者炼天炉重新炼制,说不定还能恢复先天法宝的力量。

不过那是极其渺茫的希望,暂且不想。

这段时间,涟熠走了许多地方,雄浑峭拔的山峰、郁郁葱葱的森林、清澈见底的湖泊、绿草如茵的平原,汹涌澎湃的大河······

甚至在千鸟峰战场的边缘走了一圈。

五百年的枯坐,早已尘封的内心,注入了一渠活水。

此刻他来到名为羊肠山脉的地方。

据说此处本有两座靠的较近的大山,后面一场战斗在这里发生,直接将它们抹除了,最终其中一位仙境实力的羊妖败了,根据十万大山的规矩,它的肠子便被取出来,填补大山而化为了这样的山脉。

此山脉是十万大山外围东方和东南方的边界线。

离开了羊肠山脉,此时离涟行山越来越远。

涟熠对涟行山的感应也从若有若无到彻底消失不见。

很快他就收起泛界船,飘落在一处瘴气横生的崇山峻岭当中,先前俯瞰大地,只要走出这片山岭,再往东南行去约莫十余里,应该就是巫毒殿的势力范围了。

巫毒殿殿主已死,此地妖王妖将也多数被赶去了千鸟峰的战场,扩张派的残酷显而易见。

所以此地目前相对来说还算安全。

涟熠取出那把抢来的黑白宝剑。

灵力催动它浮在空中,一脚踩了上去。

学那仙人御剑是一件很有意思的事情,世间云海千变万化,百看不厌之外,还可以做些解闷事情,涟熠故意拣选一处齐整如刀削过的云海底层,脑袋没入云海,缓缓御剑而游。

若是脚下山野有小妖精怪偶然抬头瞧见这一幕,大概会觉得······这个不见头颅的妖修是不是脑子有病?

除了这般幼稚可笑的自娱自乐,涟熠也喜欢整个人没入云海之中,只露出一个脑袋,然后抡起双臂起起落落,学那凫水。

这样的行为,在涟熠来到这个世界后便一直想做了,是曾经记忆世界里不曾有过但无比向往的事。

此刻做完了,身心舒畅,念头通达。

好,继续搭建场域!

场域的基本结构已经搭建完毕,接下来就是往里面加东西。

也是这时候,涟熠有些明白绿瞬最后对他说的话是什么意思。

半仙境形成的场域,简单来说就是个稳定的空间,除了可以用来对敌外,还有储存的功效。

不过大多数生灵都不会用场域来储存。

一是,一旦突发情况,比如敌人来袭,作为主要手段的场域一施展开,里面的东西就全部暴露在敌人眼下。

二是,半仙境甚至地仙境的场域,是按生灵本身的情况搭建的,相比储存法宝一成不变的稳定来说,场域对东西是有影响的。

比如一件东西或者生灵放进去,因为场域主人的修炼或者顿悟,导致场域出现变化,很容易影响到里面的东西。

且大多数时候是要起冲突的。

就算场域主人一直有意维持,依旧难以停止一直在潜移默化、互相同化的双方。

所以暂时储存可以,长期储存的话,还是空间、储存类法宝好。

世间绝大部分生灵、物品跟没有真规则的场域会起冲突,如果场域强就会对消磨进入的生灵和物品的一切,如果场域弱就会影响到场域主人的道和修行。

而经过无数前人的总结,倒是得出了一些种族和物品,进入场域不仅不容易起冲突,还能与场域相辅相成。

妖族里,除了极其稀少的种族外,只有草木成妖这一大类能够点缀场域。

当然草木有各种,场域也不同,所以并不是一个草木妖就能点缀各种场域,相反双方都比较挑剔,比如擅长火行的妖仙,它的场域就无法容纳一位水行的草木之妖,甚至火行里的部分草木之妖都依旧会排斥。

同样,哪怕相辅相成,适配度较低的话,草木之妖在里面修行还不如在外面灵气高的地方修行,但场域主人不会受到任何影响,因为草木之妖的入驻只是增幅它的场域,双方它为主导。

所以十万大山外围的草木妖不暴露种族身份的话,基本上就没事。

但一旦进入核心地带,仙境多了起来,总能选出那么一两个的场域跟其匹配。

到时候一位仙境的招揽,弱小者如何拒绝?

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