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第33章 雪山公会 (第1/2页)

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三十公里的路途对廖蒙而言也就是一二十分钟的功夫,一路上他的确见到了一些动物,但看它们惊慌失措的样子,应该是虽然隔着老远就察觉到廖蒙的动静,但廖蒙跑的太快,被逼近了还没跑远。

对于那些离得近的,廖蒙顺手就杀了,不过几乎没升级,应该杀得是低等级动物。倒是有一个树上的人猿之类动物让廖蒙好奇,因为对方还跟了他一段距离,这说明对方速度至少和廖蒙差不多,但对方跟了一会儿就没跟了,廖蒙也没搭理。

廖蒙到了山脚后,看雪山北面坡度更缓,猜测聚集点大概率在在北坡,就往北坡跑去,沿着北坡又前进二十公里左右才看到一条上山的路,有好几米宽,路面倾角不大,和现实世界的山坡公路差不多。

廖蒙往上看去,这条路蜿蜒而上,北坡上除了这条路的部分都是十多米高的看起来正常的树木,也是绿莹莹一片,更上方就是冰雪,在夕阳下发出金黄色的光,很好看。

廖蒙没沿着路上去,而是直接往上跑,没一会儿就来到了大概一千米高的地方,这里是一片较为平坦的地面,那条路的尽头正好在这,在平地中央有十多座二层木屋,周围用篱笆围住。

这样就构成了一个大院,院门在篱笆正前方,由两根竖杆和上方一块横向扁木构成,扁木上刻着雪山公会四个字。

整个大院看起来没人,可能是出去了,然后廖蒙就从大门直接走进去,而刚到大门口,门内两米处就全息显示出廖蒙的身影,上方还显示了三行字,从上到下分别是:风悠悠,7.1级,5464......31,其中第三行是串几十位的数字。

廖蒙一愣,然后前方身影也跟着廖蒙愣住。廖蒙这时才发现身影不是镜像的,形态和廖蒙一样,只是面对着廖蒙。另外身影有些模糊,但整体看起来是很像的,是个身穿浅蓝色衣服,背上背着一把刀和一把剑的男子形象。

此时廖蒙已经没有穿着他的牛皮护甲,所以最外层就是游戏初始配置的蓝色外衣。

因为经过与托马斯的战斗,廖蒙认为机动性才是格斗中的重中之重,牛皮护甲虽然只有三公斤,占体重不到二十分之一,但这对机动性的影响已经不能忽略不计。况且廖蒙打造的石刀也有三公斤,二者一叠加负重就更大了。

三公斤的刀重也是最合理的配制,虽然会减缓挥剑速度,但高机动格斗中移动速度才是首要的,而且刀太轻会导致与敌方兵器碰撞时产生高速,带动身体更快旋转,而旋转速度太快会导致有脚撑地时的动作难以执行。

廖蒙又盯着全息身影看了会儿,感觉剑、刀和身体显影貌似不太一样,好像剑与刀的内部也被显示出来了,而身体只显示了最外层,不过廖蒙也不太确定,因为这三者都是半透明的。

另外全息身影是浅蓝色衣服,而廖蒙穿的是深蓝色,廖蒙觉得这个应该是投影是半透明的关系。

然后廖蒙将注意力转移到身影上方的文字上来,风悠悠和7.1级才表示廖蒙的游戏名和等级,看来这个投影可以直接探测玩家信息,并且这个等级多半就是指移动推重比,看来游戏设计者也认认为移动推重比才是与实力最相关的因素。

而第三行的长串数字代表什么?廖蒙猜测这可能是身份id一类的数字,类似身份证号码。

然后廖蒙挥了挥又手,身影也挥了挥右手,只不过此时右手位于廖蒙左侧,廖蒙往前走了两步,身影却跟着往前走一步后就像穿进前面的一面墙里一样消失了,廖蒙又退回来,身影也跟着退回来。

廖蒙反复前进后退几次,确认了只有自己位于前方一步距离界限之后的范围内,身影才会显示出来,然后廖蒙又左右前后都走了几步,并往上跳了跳,最终确认只有人在院门前一个三米立方的空间范围内,身影才会在前方对应的三米立方空间内显示出来。

正当廖蒙想找找四周有没有石头,看看是不是所有物体在这个空间内都可以显示出来时,身后传来一阵不大却有力的女声,

“不用找了,在这三米立方空间内任何物体都会被投影阵显示出来。”

廖蒙转过头,看见不远处站着一个身穿青绿色铠甲、身姿笔挺的女性,她剑眉星目、脸上带着淡淡微笑,但手里却又拿着根金属棍,看起来画风有点儿怪。这位女性边向前走边说,

“我们第一次见到这玩意儿也和你一样反应。你好,风悠悠,我叫悠悠风,是雪山公会会长,咱俩名字还真有缘。”

这位自称悠悠风的女性走到廖蒙身前一步距离,伸出手来。

廖蒙愣了愣,伸出手和对方握了握,说,

“你好,我叫...哦,你知道了。我是从东边五十多公里处来的,听说这有个聚集点过来拜访一下。看来游戏游戏昵称太短很容易重名呵呵。”

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