第19章 T34的文字实况(二) (第1/2页)
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“在这里我不得不称赞一句制作组的聪明才智。开始我还在想为什么要把玩家设定成机器人,玩过之后我就明白了。制作组无法让玩家产生疼痛的感觉,于是就扬长避短把玩家设定成了没有痛感的械人。虽然这样会降低了玩家的代入感,但是没有痛觉的肉体更加毁灭游戏的真实性。所以,血肉苦弱,机械飞升!加入光荣的进化吧!”
“在说游戏内容之前我先提一下玩家的角色,械人。目前游戏中只有三个角色供玩家选择,而且都是械人。这三个角色分别是轻型械人,中型械人,重型械人。轻型型械人开局有较大的速度和灵巧优势,中型械人性能均衡通用性强,重型械人皮糙肉厚初始血量高,更详细的内容可以在建立角色的时候查看。这是目前开放的三个角色,至于以后会不会开放新的角色就看制作组的了。”
“虽然能创建的角色有三种,但实际上游戏并没有固定的职业选择,只要你想,拿个重型械人当刺客也是没问题的。而且游戏中的角色不是按照传统的力量敏捷体质智力划分属性的。而是根据械人独有的特点划分了各种属性。光靠说不好解释,我直接上图吧。”
名称:t-34
军衔:列兵(300\/1000)
称号:第一位探索者
机体耐久:
头部(140\/140)
身躯(300\/300)
左手(97\/100)
右手(98\/100)
左腿(130\/130)
右腿(130\/130)
机体强度:
头部(8)
身躯(15)
左手(6)
右手(6)
左腿(7)
右腿(7)
特殊抗性:无
电量:87%
力量强度:4
神经反射:2
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