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第180章 基础属性的强弱决定了你被动技能的效果增幅! (第1/2页)

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结界空间内,江城跟潘多拉之树的战斗还在继续。

虽然用火属性的攻击模式,使得江城在这场战斗中占据了绝对优势。

甚至还出现了一面倒的碾压形势。

可是随着时间推移。

江城却是发现,自己好像把这个boSS想得太过于简单了。

对方的生命力实在是太强悍了。

甚至已经远远超越了一般的57级boSS!

不对。

准确的来说。

就算是同级别的传说级boSS,也远远没有这棵潘多拉之树这么难杀!

“难道是因为对方那个超神自愈的被动吗?”

江城目光闪烁。

被动系的自愈技能他以前也看到过不少。

不过那些自愈被动一般来说都有时间限制才对。

比如每秒恢复1%的血量。

而想要击杀这种boSS,最好的方法就是每秒钟的输出必须要超过它的恢复被动!

而且越快结束战斗就越好。

因为一旦战斗拖的时间太长。

boSS恢复的血量也会越多。

这样就会变相的增加boSS的总体血量!

而这,也是为什么江城从一开始就全力以赴,把自己所有的攻击,不留余力的全都招呼到了这棵潘多拉之树身上的主要原因!

因为他必须要在最短的时间内杀掉这棵潘多拉之树。

可是……

他怎么也没想到。

这棵潘多拉之树的生命力,竟然已经顽强到了这种程度。

从一开始切入战斗之后,江城就一直在计算这棵潘多拉之树的血量。

而现在,如果他没有估算错误的话。

他至少已经打掉这棵潘多拉之树800万血量了!

800万血量啊!

这种恐怖的伤害数值,就算是传说级别的同级别boSS,都能够击杀了。

而这棵只有白银级别的boSS!

却是硬生生的扛到了现在!

简直不可思议。

不过。

江城也不是傻子。

他心里很清楚。

这棵潘多拉之树之所以会这么顽强的原因。

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