第21章 审核 (第1/2页)
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被称之为翡翠之城的西雅图坐落在华盛顿湖旁,时值六月,阳光充沛,西风拂过波光粼粼的湖面,为整座城市带来润泽。
作为许多人心中的全美最佳居住地的有力竞争者,众多着名企业都选择汇聚于此,这其中就包括maets平台。
作为全球第一大的游戏平台,它总部的位置就坐落在华盛顿湖旁。
约翰以半躺的姿势坐在办公位上,方框眼睛反映着电脑屏幕彩色的光,玩着一款典型的AcG黄油。
他的工作是游戏审核,以确保平台上不会出现内容太过逆天的东西。
并且他作为编辑五组的组长,将会筛选出质量不错的新游,安排在maets主页的编辑推荐栏上。
那些行业巨头的新租自然有专属页面和平台宣传,但那些新秀和没有根基的小团队也会有优秀的作品,值得玩家们去见上一面。
maets平台最近出台了独立游戏团队扶持计划,加大了对这些优秀新游的宣传力度,约翰的手上就有着三个名额。
得到名额的的游戏将在平台主页的中段拥有一个推荐位,要是玩家逛主页的话,鼠标往下划一圈便能看到。
并且用名额推荐上去的游戏的成绩,将会和推荐他编辑的业绩挂钩。
如果他推荐上去的游戏成绩游戏,那么约翰也将得到丰厚的奖励。
但这款名为pretty Girl的黄油明显没有这个资格,玩法几乎没有,游戏内容和机制粗制滥造,也就是3d画面做的及格。
三流的制作、二流的内容、下流的制作者。
可是说完全就是cG产品。
也就是露肉的画面时,约翰会微微一硬,以表尊敬,迅速结束了这款黄油的游玩。
打分、记录、入库……虽然这款黄油粗制滥造,但是玩家如果单纯把这当作想要单手射击游戏的素材的话,这款游戏是可以的。
时间已经接近下班,估计还能审核三款游戏,约翰想着晚上该去跟谁吃什么,顺着上传库里的游戏往下点。
《攀登》。
约翰看着这款游戏来自china的Ip地址,不禁挑了挑稀疏的黄眉。
倒不是说他对华夏有什么意见,事实上他一直对华夏抱有好感,因为在市中心的有家中餐馆一直是他的心头好。
哪里展现出的华夏美食和文化,让他有点喜欢。
只是对于华夏的游戏,约翰就不得不抱有怀疑的态度,实在是审核多年的经验之谈。
这点在他们公司都有说法,甚至有人说华夏是独立游戏荒漠。
本着职业操守和职责,约翰点开了这款游戏。
一个简单的logo随着黑屏浮现又闪过,是一个由+和—组成的圆形图案,简洁而比较美观。
约翰稍稍注意了下这个logo,便进入了游戏界面,两条眉毛又是拧了拧。
纯中文……约翰一个字都看不懂,只能是凭着经验找到那是开始游戏。
不过这点游戏信息的也是这样填写的。
看来是主打华夏国内的市场,也可能是开发者能力有限,没有更多的精力和资金进行全球化。
不过这游戏的像素风很唯美,倒是让约翰对这款游戏有了几分期待。
游戏开始,熄屏,随后屏幕又从局部亮起,一个白色碎发,围着一条火焰般红的围巾的少年,出现在雪山的小路上。
第一关是一个软教学关卡,当玩家通过这一关,也就差不多掌握了这款游戏的所有技巧。
这种设计很巧妙,相比较那种上来纯教学,这个设计能更让玩家有代入感和娱乐感。
《攀登》的操作其实并不难,也就是奔跑和跳跃,进阶技巧也就是攀爬和冲刺。
但这也是让约翰惊讶的点,因为虽然就这几个技巧,但是操作起来手感好的迷人。
以约翰的眼光来看,几乎是不输那些大厂的制作,甚至在某些方面犹为过之,完全就不像是一个不知名的小团队手笔。
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