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第二十七章 (第2/2页)

张辽一夫攻其

(偏碰瓷型)

队伍搭配参考

导读

1、【持节镇西】是几类指挥?

2、攻击受属性影响是受卫瓘的影响,还是队友的?

3、队友是物理型武将或策略型武将有没有差别?

4、每次伤害可以叠一次属性,【一骑当千】一次3人算一次叠伤,还是3次?

5、卫瓘搭配谁最能发挥他特长?

战法类型

1、卫瓘的战法名和四星朱儁的【节镇关东】相似,叫【持节镇西】,小朱儁的战法是一类指挥伤害,卫瓘也“持节”,能不能和小朱儁一样?

答:【节镇关东】也在准备回合生效,能影响【匠心】、【帝临】、【白衣】这些伤害,看到这,应该属于一类指挥;但卫瓘战斗中阵亡后,【节镇关东】显示“无作用目标”,不在生效,应该属于二类。

卫瓘死亡后战法失效是bug?

官方从来没有定义过一类指挥、二类指挥,只是玩家为了方便区分准备回合生效和战斗中生效的指挥战法,约定成俗这么叫的。

王昭君的战法【汉韵旷野】据说也是这种类型(老碧未实测)

所以你可以理解【节镇关东】为一类特殊的指挥战法。当然,也有小概率是个bug。

战法效果解读

【持节】只能作用友军2目标,无法提升卫瓘自己的属性。

【持节】是每回合的效果说是三种:友军每回合攻击前,攻击属性提高22,单回合最多叠4次。这个战法很契合单回合多次攻击的武将,比如Sp赵云、张绣、先驱马超等。

如果友军是策略武将,也不要紧,比如黄月英、带了策略追击的王异、徐庶,也可以叠他们的谋略值。

上述两种效果不是“或”的关系,是“并”关系,无论是你是物理武将,还是策略武将,都可以被增益。

【持节】还一段效果是减伤,友军只要挨打,就可以帮友军叠防御值,单回合最多也可以叠四次。

【持节】是每回合计算,这个回合叠完,不计入下回合,不是持续生效,下回合再计算下回合的。

回答文章开头的几个问题

2、攻击受属性影响是受卫瓘的影响,还是队友的?、

答:卫瓘

3、队友是物理型武将或策略型武将有没有差别?

答:都可以搭配,没有差别

4、每次伤害可以叠一次属性,【一骑当千】一次3人算一次叠伤,还是3次?

答:算3次

5、卫瓘搭配谁最能发挥他特长?

上面已经提了几个武将。这里的放一下普通赵云和Sp赵云的战法效果截图。

卫瓘搭配示例

本队思路来自@神丶龙套,战报来自@神十五,特别鸣谢【盛气横凌】是武将文鸯的主战法,无法通过分解获得。

战法简评

文鸯的【盛气横凌】单纯看战法效果还可以,发动率虽然只有50%,武将高士气时发动率提升,大概率能判定发动战法的,只有这种情况,文鸯才能玩一下,否则太看脸了

文鸯带【先驱】开荒还是有一定优势。如果玩家没有马超,可以考虑用文鸯试试。(老碧还未实战,到底如何不敢保证)

战法解析

文鸯自带战法【盛气横凌】,追击战法,发动率50%,单体一次170%的伤害率,二段效果要进行判定:

若对方士气高(士气如虹\/高昂),混乱他一回合

若士气低,则额外补一发浮动伤害80%-160%

很有针对性的:对方士气高,混乱对方,能增加拖平概率,从而让士气影响他,降低他的士气和战法发动率;

如果对方士气低,说明对方一定概率是已经托平一局了,有可能是残兵,给他一个追击,补刀成功概率增大。

战法冲突

【盛气横凌】就两种效果,普攻和任何战法都不冲突,混乱效果注意不要和郭嘉、太史慈、汉吕布、沙摩柯、太监一起用,不要带【浑水】、【河内】、【疾风迅雷】、【当阳桥】等。

【盛气横凌】可行性阵容参考

展示一些近期玩家的搭配,因为武将刚出来,使用者还不多,仅展示,不知道强度,非老碧推荐,请悉知

贾充c值不高,只有2.5,他的各项属性成长都不高,但幸运的是他的主要属性——谋略成长达到了+2.1,中等水平说得过去。

贾充的谋略成长,其实比这次同时出来的羊祜还多一点,从这个地方看,他的战法多少应该都能输出,并非存辅助。

战法解析

贾充主战法是【赏顺伐逆】被动型战法,按道理有效距离是1,你看他距离是5,就可以猜测,这个“被动”战法,绝对不简单。

【赏顺】共有2个效果:

效果一:贾充自己回血时,他大概率为友军其他二人恢复一次。

细节:

1这个效果只有在贾充被恢复时,才能激活;

2这个效果不与【赏顺】另一段效果关联,即使他不被恢复,第二段效果仍能判定。

3这个恢复效果不能奶贾充自己。

能奶包括自己的全体武将的战法基本都是S,比如【皇裔流离】、【金匮要略】、【洛水佳人】等;不能奶自己的只能是A级。【赏顺】要被别人或自己恢复后,才能去恢复别人,那么他自己带个使劲能恢复的战法,比如【擅兵】\/【青囊】,也就是相当于不断的恢复队友了。

效果二:谁法伤我,我就打谁。

细节:

1判定前提只针对策略伤害,可惜了。如果针对所有伤害,贾充能成为一线;只针对策略伤害,等于对一半敌人(所有物理系攻击敌人)不判定。让我想起轮椅少年——步诸葛。

2法伤反击

【赏顺】的这个设置其实是很大的创新,相当于策略版的【健卒不殆】\/【回马】,谁打我,我打谁,而且这个伤害率很高,达到180%,且受谋略性影响。

拆解战法

贾充和羊祜可以拆解战法【望风而降】,目前唯一能瞬发且距离5的法术伤害。

【望风】是爆破型战法,也是一个非常新颖的战法效果,以往率土的战法大多是作用对方群体,或2次作用单体但随机选择目标。

【望风】是对同一单体,连续攻击2次,如果士气低于自己,再受到一个持续性伤害“恐慌”。

恐慌和妖术、燃烧、动摇一起,是率土四种持续性伤害,不同于普通物理\/策略攻击,所以策略型伤害“恐慌”能存在于同一个战法【望风】里并且不与“普通策略攻击”互相冲突,这么组合说白了就是让对方一个回合里多挨几次各不冲突的法打。

武将内政

这次两位新武将都有很大的创新,尤其贾充的内政,真的很秀,简直是打铁神将。

【假令营私】能多获得宝物强化材料,你如果深造文臣,每次屯田甚至有机会再多获得2个材料。

强化材料应该与野地的等级相关联。

喜欢打造宝物的朋友,抽到贾充后真是福音了。

搭配参考

贾充可以算作辅助输出型武将,自带战法和任何战法都不冲突。

他对队伍配置有一定的要求,尽可能的有一定回复能力,担任不了主c,主c最佳的选择是大乔,队伍中的辅助型武将可选择的武将很多,自身防御属性尽可能的不要作为前排武将去搭配,1.50的防御成长不算太高,自带战法和兵无的契合度很高。

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