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第四十六章 (第2/2页)

接下来继续

肉步\/网红\/肉刀等偏肉向队伍,这队增伤很高,大部分情况是可以抵消对方减伤,打正增伤的,毕竟这队就是高爆发增伤队伍,即使是张机貂蝉,其总减伤也不会超过110%,减伤战法在率土里是一般没有增伤战法数值高的,毕竟率土是一个进攻性的游戏。

法官\/魏智这种队伍,有反计也可以打打,不过甘宁会有一些被关羽克制,和蜀骑一样,要看关羽发挥,魏智的话也是看郭嘉,郭嘉如果能控死甘宁的话,也会有很大的影响,本队的缺陷也在于没有解控,但是只要甘宁给力,放几次战法也能把对方打的不轻,黄盖的犹豫效果也具有一定的克制,一次战法两回合犹豫也不是闹着玩的,枪兵本身在对阵骑兵时,也具有兵种优势,枪兵克制骑兵,骑兵打枪兵会被减伤30%。

砍王菜刀等队伍的话,周瑜是有一定的克制效果,但是砍王还是跟魏延放几次战法有关,这个克制就小了一点,周瑜发动率的问题也有一定的原因,经常不放战法但是马超普攻还是主要被黄盖承担了很大一部分,拼爆发不怂,甘宁上限也是很高的,一力降十会,爆发对拼。

五这队最大的优点我认为是没有占用核心武将,用三个冷门武将就能打出让人眼前一亮的战绩,组这队也并不会影响别的队伍,有人可能说会和流氓队抢始计,没错是抢始计,但是孙权上垒石迎击也可以呀,也具有洞察效果,而且组网红、肉弓之类的也可以呀,现在版本的流氓队也不是首选,网红等队伍的崛起已经让孙权不是那么的必要,组队选择空间大幅度提升,不要拘紧于一个固定的队伍。

而反计之策也非必需,反计之策是为了能抵抗法刀、法官等队伍,又不是不能换,现在的队伍也很少说一定需要反计之策,没了反计不能玩的那种,反计之策具有很强的针对性,但是你见过任何一个队伍没有反计之策不能玩的吗?显然没有的。

至于三军之众,这个战法你有重整旗鼓不就可以了。

甘宁也只是吃了两个攻击战法,连击势都省下来了。

率土的队伍一直都在有条不紊中迭代,每一个队伍都有他的特点,环境的改变会引发新队伍的革新,每个队伍都有自身的优缺点,只要合理运用,扬长避短即可大张张,从理论和实战两方面出发,讨论大张张过合用什么队伍去打

大家好,我是率土军师团的聚首洛阳东也是一名率土配将师,本文是讨论如何去克制大张张。

随着战法兵无常势的改版,不少新玩法如雨后春笋般出现,而大乔张机张昭这个组合便是具中的杰出代表。

不得不说爱睛的这队大张张,在前期打架方面非常安逸,而也将这数百封战报分享一下给大家。

而本文也将与大家分享一下关于这队的一点经验分享和理论知识分析。

一、首先,我们先来看下战法

本文所用的配置如上图

在讨论大张张克制关系前,我们需要先知道大张张的一些相关结构,也就是战法构成与保护战法类型。

加点主要点谋略,张机适当加速度用来卷一下吕蒙,一般情况加10到20点速度就行,白板吕蒙面板40级速度仅仅比张机低1点,所以大部分吕蒙都会适当点10点速度左右,所以张机最好也跟着卷一下速度,别让吕蒙跑了。

战法构成方面,大张张有两个被动战法,一个指挥线法,六个主动战法。

在输出方面,大张张有着四个输出战法,两个增伤战法,一个增属性战法。

输出:巧音唤蝶、风声鹤唳、利兵谋胜、绝水遏敌

增伤:竭忠尽智、风声鹤唳

属性:兵无常势

在保护战法上,大张张也十分全面。

减伤:金匿要略、竭忠尽智、兵无常势

恢复:巧音唤蝶、金匮要略、兵无常势、利兵谋胜、垒石迎击

规避:垒石迎击

控制:混水摸鱼

属性:兵无常势

可以看到,在输出方面,大张张输出是够用的。即使是狗刀,也只有5到6个输出战法,大张张就有4个。

而保护方面,大张张也是非常主面,率土五大类保护我法类型中其都有涉猎,这样的队伍,是攻防兼备的代表之一,但也并非无解。

二、几种有效克制大张张的效果

1、控制战法,大张张主动战法极多,甚至比不少人的魏智主动战法都多,且自身并没有全体解控战法,仅张昭有一个垒石能解控,但一个垒石是没有办法有效去解控的。所以大张张一旦被控住,基本上就很难打出好看的战绩了

代表武将战法:关羽、郭嘉、张春华、浑水、妖术。

2、规避战法,因为大张张的张昭会施加一个自我怯战的效果,所以遇到规避时,经常会因为没法有效的破规避,伤害全打规避上的问题,这个效果就像战必盘阵体系,会让大张张损失不少输出。

代表武将找法:孙权、磐阵善守、单骑救主。

3、高额增伤,大张张减伤很高,如果不能破掉其减伤,想要打大张张也是比较团难的,因为增减伤没有克制关系,一增伤抵消一减伤,我的减伤比你增伤高我就有优势,你的增伤比我减伤高,你就克制我。

代表武将战法:马岱、神赏

4、禁疗战法,大张张有很大一部分保护效果都集中在恢复上,无疑,禁疗战法能克制这几个恢复战法,让大张张功能受损。

代表武将战法:荀彧、华雄、绝水遏敌。

注意上述克制仅为针对大张张某一特性来谈的。但在实战中,一种针对性是不够用的,往往要数种克制同时施加才能有效打击大张张,这是由于队伍某一效果失效,但仍会有其它战法仍继续发挥它的正常功能。

比方说,对方规避我的伤害,但面对我的减伤,他也没打出伤害,甚至于他打出了伤害,破了我的减伤,但我的恢复战法及时的将伤兵都恢复了,这些情况都有能发生,所以住住都是靠数种克制一起针对一个队伍,才能有立竿见影的效果。

三、针对大张张的队伍分析

首先声明,克制个点不代表打架能赢,只是能针对大张张的很多特性去压制他,进而去提高赢的概率,相对于其他队伍,胜率能高一些,但如果任务相对克制就是能打得过就不太准了。

1.法官体系,无论是荀彧还是华雄曹彰之类的组合,都非常克制大张张,因为法官的关羽控制很强势,配合高输出武将,对大张张的压制力非常非常大,不过大张张兵种是克制骑兵的,弩兵和枪兵克制骑兵,对阵法官时大张张减伤方面还是比较高的,所以法官也经常穿不掉大张张。

2.蜀骑体系,蜀骑也是大张张的克星之一,关羽本身就是控制解控一体,全军突击还能移除大张张的燃烧、增伤等效果,张绣又能破垒石的规避,让马岱一刀直接打出高额伤害,是非常克制大张张的。但是现在40级版本,白板蜀骑普遍强度低迷,所以实战打白板一般也可以1:1的甚至更高,至于高等级高红蜀骑,那就是九死一生了。

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