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第十四章 底线 (第2/2页)

总的来说,宝可梦世界是无与伦比的成功。

魔都信息学院的副院长张秋胜非常紧张,他真的害怕游戏出现什么纰漏,所以刚开服的前两天,他干脆都没合过眼。

他亲自率队带领懂技术的老师和学生,坚决打好这场攻坚战,确保宝可梦世界出现问题也会以最快的速度解决。

恐怕这是他活了这么大岁数,第一次如此紧张和焦虑,甚至看着人数飙升时的兴奋感,远远超过他被任命副院长时。

人生能有几次机会见证奇迹呢?张秋胜算是见证了登录人数破亿的瞬间,而这项壮举,仅仅用了四十八个小时。

说明每十五个华夏人中,就有一个此时正在线上游玩他们制作的游戏,想一想他都禁不住感慨。

张秋胜甚至都能预测,随着国内外媒体的爆炸性宣传,那么恐怕很多国外的巨头闻风而动,会来他们魔都信息学院,洽谈宝可梦世界海外服务器的事宜。

方享曾经说过,海外服务器的事情要暂缓,怎么都要半年之后。

有钱不赚让张秋胜很烦恼,毕竟利润的15%是支付给魔都信息学院的,学院动用了超算主脑,并且维护工作还落到了师生团队上。

他最开始劝过方享,不如设计成收费登录,那样玩家虽然会少上一些,但是获得的金钱利润稳定,甚至还有利于游戏公平。

方享直接就否定了,他始终认为免费的游戏比点卡类游戏赚钱,也是游戏必然的发展趋势。

宝可梦世界既然定为全民游戏,那么全民参与十分有必要。

至于平衡性,一个以角色扮演为原作的游戏,为什么要突出公平?

投胎是个技术活,公平从出生就不复存在,既然如此我们为什么不面对现实呢?

而且宝可梦世界是普通人也能愉快玩下去,打打野外宝可梦,爆点宝可梦身上的材料,捡一些树果、矿石,还可以钓鱼野炊制作食物。

将上述的东西全部卖给友好商店,换取宝可梦硬币来维持寻常的游戏开销,再和自己的宝可梦培养感情和亲密度,不是挺好的吗?还不用怎么花钱。

再说了,平民怎么可能和土豪们比,他们使用的宝可梦恐怕最少都是稀有起步,两者的价值不可同日而语。

恰恰这种小小的刺激,必然会引起全民炫耀的狂欢。

当然游戏里还是有一点点限制的,玩家之间的交易必须通过拍卖行,让系统回收一定数量的宝可梦硬币,降低游戏内的物价。

当玩家捕捉和交易新的宝可梦时,它的等级还会自动降为一级。

只有从头训练的宝可梦,亲密度才能慢慢培养起来,哪怕土豪,也没有任何捷径可走。

唯一好点的练级方法,就是和野外高级宝可梦对战,让参战的所有宝可梦获得更高的经验。

不过即使辛苦,估计极品宝可梦的价格也会炒成天价。

商品的流通和暴利,将使得游戏商人大大增加,到时候加上一些幸运儿的现身说法,游戏里的物价恐怕会持续推得更高。

越是高等级的宝可梦开销就越大,挑战道馆和四天王,没有高等级和稀有宝可梦又不行,那些抓心挠肝的有钱人,很快会成为消费主力,这是必然的结果。

方享并不避讳合理的赚钱,只是他也有自己的底线,那就是绝不在游戏中出售官方的宝可梦。

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