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第28章 武力师的尴尬定位 (第1/2页)

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姚阳没出现之前大家都觉得最强武力师是魏无量,姚阳出现后没人觉得是魏无量了。

穿着保暖装的姚阳战斗时所展现出的实力,远不是一般人比得上。

有些武术格斗爱好者还分析了一下姚阳的招数,发现能找到很多的格斗技巧。

包含了搏击,散打,柔术,摔跤,军用格斗术,古武杀人技等出手狠辣,每一招是直奔敌人要害,换做是在现实里,能做到对敌人一招毙命。

“你们肤浅了,你们只看到他施展的格斗技巧,却没有发现他融合了游戏中的技能,我作为一名游戏玩家,我比你们更加清楚他的实力。”

就在玩家们讨论姚阳会那些招数的时候,魏无量站了出来,他以一个武力师玩家的身份解释姚阳的那些招式。

远远不是他们看到的那么简单,他们只是肤浅的看到表面,从一些招数中分析出使用的套路,不是游戏玩家,无法体会游戏世界给招式的加持。

“宇宙游戏的自由度我想很多人知道,这款游戏对于武力师有两个技能触发机制,被动触发和主动触发。

相比较使用招数后系统判定的被动触发效果,主动触发的技能伤害更强,意味着玩家掌握更熟练的格斗技巧,便能发挥出武力师更强的伤害力。

经过我的一段时间研究,我发现主动触发是非常难的,面对的敌人不同,用的打击手段自然不同,不能按照学会的招数一招一式的去使用。

更不能因为技能就一定要使用某个招式,必须配合完美,实现灵活结合才能发挥出武力师最大的力量。

相比较机械师和念力师,武力师的上手难度要说容易是最容易,要说难也是最难。

容易在于我说的被动触发,并不需要提前使用技能,出招之后自然会给匹配合适的技能打出伤害。

上限如同我说的一样,当玩家能主动使用技能,并且和招式配合起来,打出来的伤害更高。

武神的视频大家也看到了,他可以成为所有武力师的目标,他做到了技能配合招数,仔细看他出手的每一下动作,能发现他出脚的时候气力汇聚在脚上,出手的时候气力汇聚在手上,人家做到了提前使用技能,再配合招式,以我目前的实力,我只能做到他的一成,他已经给所有武力师开辟了一条正确道路。”

魏无量在论坛的发言让所有武力师眼前一亮,他们是游戏玩家,最清楚武力师的尴尬。

别看武力师前期优势挺大,但武力师在大家看来不过是一个肉盾而已,顶在前面给他们举盾牌,打出的伤害低的可怜,哪怕是触发技能,也不过是杯水车薪,还不然机械师的一枚子弹。

看完魏无量的解释后,他们明白武力师不是打不出伤害,而是他们没有能力打出来伤害。

以前街机格斗游戏就靠连招打伤害,越是重视格斗技巧,就越是看重连招。

很多选择武力师的玩家都后悔过,游戏第二批第三批的玩家几乎没几个武力师,现在不一样了,有人告诉他们武力师也能起飞,选择武力师的这批人已经没有后悔的想法。

武力师真的很强,只是他们不会用而已。

看到姚阳屠杀机械师和念力师的视频,不少武力师现在看到其他职业,眼神中充满跃跃欲试,给他们一个近身的机会,小脆皮可以连招玩死。

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