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第151章 战争古树 (第1/2页)

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“叮,成功解锁三阶植物'全息坚果',解锁图鉴奖励:体质+20奖励天赋'全息之墙'【在精神力范围内形成全息能量护盾,屏障可以抵挡物理和能量攻击,最大可抵挡与您生命值x10等值的伤害,可消耗能量修复受损屏障】

奖励三阶法术:全息虚影【瞬发法术,在精神力范围内用法力构筑一个全息影像,生命值与自身等值】”

全息坚果

奖励的天赋“全息之墙”有些出乎霍恩的意料,本来霍恩打算围着翡翠谷种一圈全息坚果,形成一个能围住整个翡翠谷的全息屏障。

结果图鉴这么一送他天赋就暂时用不着了,因为他一般不离开翡翠谷。而且他的精神力现在可以覆盖半径六公里,这范围内霍恩都可以提前防御敌方的攻击,相当于魔法版能量防御场域。

嗯,有点像大型乌龟壳...

还是系统了解我,我就是属乌龟的~

送的法术“全息虚影”,如果配合心灵传送的话,某种程度来说可以当做替身术来用,有时候还可以起到奇效。

而且必要的时候还可以拉到自己身前挡招,这波防御值直接拉满了~

接下去,霍恩打算碰碰运气,他一直眼馋的某个三阶法术到现在都没有头绪,只能靠解锁三阶植物来试试有没有可能摸奖摸出来。

“叮,成功解锁三阶植物'长鼻叶',解锁图鉴奖励:全属性+5奖励天赋'早起'【不管因何原因陷入睡眠状态,将会提前一半时间醒来】

奖励三阶法术:大晴天【瞬发法术,使用该法术会覆盖原本的天气。无论原本的天气是否永续,该法术的效果结束之后天气都会恢复为晴朗。如果当前天气为大雨、大日照、乱流或已经为大晴天等剧烈天气情况,则法术只能短暂影响天气,具体持续时间和施法者以及当时天气实际情况相关】”

长鼻叶

一发入魂!

直接就摸到了霍恩想要的招式,霍恩早就想要能让阴天直接变为晴天的法术了,但是一直没有什么渠道获得,自己研究也没什么头绪。

曾经他也用“植物大战僵尸”里的三叶草试过,但起到的效果也微乎其微(三叶草等阶太低了),所以霍恩干脆把三叶草先种在生命之树空间养着,现在有了翡翠梦境后,就看以后进阶会有什么效果。

不过,“大晴天”这个法术看这样子限制很大啊!

霍恩摸了摸下巴,看了“大晴天”法术后面的说明,有好多种情况是不能改变天气的,用脚想想光这种程度肯定没办法破解绯红之夜。

但霍恩也不气馁,起码开了个好头,霍恩之前获得的“降雪”天赋,现在都被他改进了好几个加强版本,想必以后“大晴天”也不例外。

自此,三阶植物已经解锁了六种,还是老规矩剩下三个可以获得奖励的名额先放着,等以后再具现。

随着植物图鉴光芒一闪,象征着四阶植物的图鉴页也开始隐隐发光,这意味着霍恩可以马上解锁四阶植物了。

四阶图鉴的具现价格和解锁所需积分,需要5000金币和50万积分。

现在的情况完全反过来了,变成了金币够,积分不足的尴尬境地。

这主要还是翡翠谷的领民大多还是普通人的原因,他们一天最多也就能通过任务和工作赚个80多积分就了不起了,赚积分的大头还是在玩家身上。

眼下,在解锁完了三阶植物后,霍恩也只能再解锁两种四阶植物了,还好两种也足够他具现最迫切想要的。

“叮,成功解锁四阶植物'战争古树',解锁图鉴奖励:力量+10,敏捷+20,体质+10奖励天赋'战场指挥官'【您率领的部队,所有伤害提升30%】

奖励四阶被动法术:强击光环【使精神力覆盖范围内,所有友方单位远程攻击提升20%,近战攻击提升10%,该法术为被动法术,无法升级】”

战争古树

不论是天赋“战场指挥官”,还是法术“强击光环”,无疑都是和战争有关的。

也就是说,只要霍恩在场指挥战斗,那属性的部队则会受到大幅度增强。

这还不是最重要的,霍恩一直推崇的就是,植物本身比奖励更为重要,战争古树在这方面尤为突出。

“四阶植物战争古树

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