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微看书 > 重生网游之星辰 > 第178章 Are You OK第一战(三)

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第178章 Are You OK第一战(三) (第2/2页)

例如,A公司将b公司的声望值设置为10.0,那么A公司的玩家,看到b公司玩家时,默认会看到一个蓝色方框,在方框右上标一个“+”。

简称蓝加。

b公司的声望值约正,蓝色颜色越深。

深蓝加代表最友好,浅蓝加代表一般友好。

这种靠颜色深浅来区分友好程度的设定,对玩家来说非常不直观,所以前世的惯例都是友好公司设10.0,不会设置什么3.0、4.0之类中间值。

对于A公司的玩家来说,当他看到蓝加玩家时,他可以安心地把人家当朋友。

需要注意的是,A公司玩家看b公司玩家是蓝加,不代表b公司玩家看A公司玩家也是蓝加。

只有b公司官员设定A公司声望也为10.0时,b公司玩家看A公司玩家才是蓝加。

事实上,在前世设定蓝加时,都是两个玩家公司的官员事先约定好,同时设定对方的声望为10.0,这一行为叫做“互设蓝加”。

说完蓝加,再说负数声望。

当A公司将b公司的声望值设置为-10.0,那么A公司的玩家,看到b公司玩家时,默认会看到一个红色方框,在方框右上标一个“-”。

简称红减。

b公司的声望值约负,红色颜色越深。

深红减代表最敌对,浅红减代表一般敌对。类似的,前世一般只会设-10.0。

和互设蓝加不同,红减由于代表敌对,所以不太可能两家公司说好我们一起设敌对。

往往是A公司先设b公司红减,b公司反应过来后,再报复性设置A公司为红减。

设蓝加和红减,和现实世界非常像。

两国交好,一般会共同签署友好条约。但两国交战,往往是A过先宣战b国,然后b国再宣战A国。

最后是声望0.0,在游戏里用一个白色框框表示。

当你看到一个白框玩家,代表着你所在的公司,对白框玩家所在公司没有任何看法。

别以为白框是什么好人,事实上在前世,0.0星区的玩家默认白框是敌人。

了解了声望、蓝加、红减、白框概念,我们就好理解严速屏幕上那些东西了。

昨天王畅下令让特别行动部以AYo公司名义,讨伐tImE公会后,呼延景就用AYo的cEo号,将“tImE”公司的声望设置为-10.0,既红减。

因此,当第1小队的AYo公司账号看到tImE公会的飞船时,看到的是一个个红减。

可怜的tImE公会,并不知道AYo公司把他们设为敌对,在tImE公司的声望列表里根本没有AYo公司。没设置AYo声望,视为0声望。

此时,co-ooE星系内遭到侦察手高贝利级攻击的那些tImE玩家,他们只能看到一个白框的Id“AYowine”正闪着红光攻击他们团队的“Fi9000”玩家。

对Fi9000玩家,以及她的9个队友而言,这还是他们第一次被其他玩家攻击。

没错,Fi9000玩家是一个女玩家,来自高丽邦白云星。和LuLu一样,Fi9000是个直播平台的女主播。

和LuLu不一样的是,Fi9000颜值非常高(高丽邦流行整容),因此她有一票男粉。

Fi9000从来没被人pvp过,当她的梅丽尔级被郭启航操纵的高贝利级锁定,并上减速网和反跃迁时,她完全没意识到自己被人恶意攻击了。

直到她的队长“tImERain”在队伍频道里喊,说她被那个AYowind攻击了,让她赶快反击。

“Rain欧巴,我怎么反击啊?”

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