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第132章 效应 (第1/2页)

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第132章 效应

“咳咳,这奖励什么的还是我自己来吧。”

陈沂川赶紧扯住徐半夏,剧烈咳嗽后说道,“而且这艺术追求什么的,你们现在不正实现着吗?”

“呵呵呵,”徐半夏冷笑着吐槽。

“我们美术组现在正为西游项目焦头烂额呢,还在等你请的那两个中文教授什么的,结果下午听仇哥说又来了个难搞的活。”

“那教授指导团联系的周五来,以后就在你们美术组常驻,有什么问题随时找他们,他门是国学尤其是西游这方面文化的专家,对你们美术会……”

陈沂川注意到徐半夏的眼睛略微眯起,意识到自己花没猜到点上,连忙话锋一转说道,“不过今天我跟你们美术组整的活和西游那个不一样。”

徐半夏挑了挑眉,“不一样是什么意思?”

“就是说西游那个对所有人都是有难度的挑战,但是这个活的挑战会比较适合你,这新游戏的美术主题老仇没跟你们说吗。”

“主打两个字,治愈!”

瞅着徐半夏眼眸中流露出的疑惑,陈沂川紧接着解释道。

“按我的想法的话,就是漫画卡通像素什么的都可以,主要是得让人看上去舒服甚至是享受,具象的说就是可爱……这些东西不正是你擅长发挥的领域吗。”

“而且咱们的开发任务也没多赶啊,就你们尽力做就行又没啥时间限制,预估一下两年内把这两款游戏开发出来嘛。”

这最近对美术组的压力上的确实有些狠了,但美术组的那些人哭天嚎地的不会跑陈沂川跟前说,仇友文又是闷葫芦的性子。

也就是徐半夏和陈沂川关系亲近,被同事窜缀过来发两句牢骚。

不过她顶多也就是向陈沂川吐槽两句了,本身徐半夏就不是什么娇气的性子。

就是再难再累,像这种她认为自己该做的事情,她都静下心来用心去做的。

“行,”徐半夏点点头,“那后天我要走了。”

“啊?”

陈沂川闻声大惊失色,别的不说就徐半夏出色的业务能力也不能放她走啊,连忙烫嘴般的说道。

“怎么你就要走了,实在不行咱们再拖一拖吗,三年四年都是没问题的啊,在实在不行项目可以耽搁一下再说?”

“什么呀,”徐半夏扑哧一笑,俏皮的眨了眨眼,“这都快八月底了,我要回去考试了,你们学校没叫你们回去考试吗?”

“哦这样,考试啊~”陈沂川长出一口气,笑了笑接着说道。

“叫了呀,不过我和你这种学霸不一样,我的考试完全不需要我自己惦记,因为惦记也没啥用,主要靠老师捞和临场发挥。”

“行,好一个临场发挥,希望等我回来你别斜视了。”

“什么话,你怎么能这么想我,”陈沂川不乐意了,“最起码……我不会斜视吧。”

徐半夏不置可否的勾了勾唇角,“你最好是。”

陈沂川轻咳一声转移话题,“咳咳,你后天走的话是买了后天的机票吗,到时候你怎么去机场?”

徐半夏假装恩狠狠的表情,直瞪着陈沂川,“肯定是你送我啊,不然你想我怎么去机场?”

“我成你机场快线的司机是吧。”

“不是吗?”

“工号司机小陈为您服务~”

……

就在重生公司热火朝天的忙于开发,陈沂川艰难从题海里挣扎出来的时候,九月初的游戏圈发生了一件大事。

一款名为《1z1h》的游戏在maets上线了。

这款游戏由尼索旗下的在线娱乐研发,后来连带着在线娱乐和《1z1z》又都被卖给了黎明游戏公司。

刚开始上线的时候,游戏内容是以僵尸生存为主题的射击沙盒游戏。

简单来说就是玩家出生在满是僵尸感染后的世界,需要在破败都市和茫茫荒野里收集资源、建造庇护所、与同伴携手抵御僵尸和其他怀有恶意的玩家。

生存+冒险+沙盒+网游等多种热门元素叠加,开放性无缝地图、高自由度高交互性……种种崭新的创意,不出意料受到了市场的强烈欢迎。

上线一周便成为了maets的周销量冠军,并且销量还在节节攀升。

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